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阵营之间的宿命剑圣传奇游戏除了一些人物属性类似LOL之外,在派别上面的设计也非常类似,玩家们进入游戏则需要选择阵营,两大阵营相互敌对,就如同德玛西亚和洛克萨斯一样,总有一天会站在战争的对立面。剑圣传奇游戏中我们所选择了两种阵营,那麽在后续等级升高之后就能进入阵营大战,和LOL中的召唤师峡穀一样双方对战,享受大战带来的热血时代。一番体验下来,本作并没有给小编留下太多惊喜之处。虽然存在如火箭升空,护盾、磁铁道具的存在也让游戏了丰富一下些,不过放眼当下的敏捷游戏这些只能算是最基础的“配置”了吧!另外小编还发现游戏前期的难度设定有些稍高了,容易让部分玩家产生挫败感,这显然不利于游戏存活!游戏的音乐还算可圈可点,游戏主界面中游戏中木琴的击打配合人们的口哨和低吟。轻松的俏皮风格,让人的心情格外的休闲。而进入了游戏画面,鸟声、虫鸣配合背景中悠扬的管弦乐。玩家仿佛来到了清新的原野,微风习习,心静神怡。